アイデンティティV第五人格(Identity V)に登場するハンターのおすすめ内在人格(天賦)を紹介しています。人格の構成例を始め、初心者やダブルハンターモード(協力狩り)のおすすめ人格なども掲載しているので、是非参考にしてください。
窓越えの速度アップスキルは便利だな対小屋グルが楽になった。閉鎖空間ほど確実じゃないがノーワン取るついでに5ポイントで取れるからそこが良い。
カラスと狂犬が無くなったのが痛いな・・・その分チェイスパークが増えたから索敵は自力で頑張れって事かな
『ハンターの人格(天賦)構成例』の『チェイス対策型』の解説文が「サバイバーを逃がしやすくなっています。」と書かれてます
ご指摘ありがとうございます。
誤記載部分を修正いたしました。
今後ともアイデンティティ攻略wikiをよろしくお願いいたします。
医師対策にデバフをモリモリでやるとおもしろい
あいつら結構近くで回復してるからな
発見して追い回してやろう
とんでもなく今更だが、医師相手なら治療中居場所分かるのが良い、デバフは治療時間長い傭兵や調香、職業柄ハンターに突っ込むことが多いオフェンス相手向け。
幽閉の恐怖取ってる人いる?ゲート開く時間が20→30くらいだから悪あがきくらいにしかなれないけど、それでも引き分けぐらいは狙いたいって足掻きたいとかに
耳鳴りの30mってゲームじゃどれくらいの距離なんだろう、教会でいうと正面入り口から発電機のちょっと先くらいか?
ポイントって最大100?
ですぜ。ひとつ5ポイント必要だから習得できるのは最大20
耳鳴り絶対いいと思うんだけど
耳鳴りはサバイバーの熟練度で強さ変わると思う。
中級位からはみんな耳鳴りの効果わかってるから走らなくなるし。
正直厄介とは思わない。
↑リッスンと勘違いしてる?耳鳴りは立ち止まっててもひっかかるぞ
僕はノーワンチャージ型!
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