アイデンティティV第五人格(Identity V)に登場するサバイバー・祭司フィオナについて詳しく紹介しています。祭司フィオナのスキルや立ち回り方を知りたい方は、ぜひこちらの記事を参考にしてください。
仲間に長距離を使わせて追跡から逃げるってどうするんですか?
ハンターもワープを通れるようになるらしい、ただしワープ距離に応じてスタンが入るみたい
精神病院での祭司がだるい
ホイホイゲート作って行き止まり無視しやがってうざすぎる
もはや害悪
祭司相手の対処は2つある。ゲート作る前に素早く倒すか、ひらけた所にある解読機を死守するのが良い。
天敵はタコと建築士かね?
一度開けたワープゲートはどのくらい持続するのですか?
壊されるまでじゃないですか?
開門モーション短すぎ、仮に叩けて1発分で恐怖もなし、本人以外は通行時間長いとは言うが壁1枚程度は誤差、通行中に叩けても動きが止まるだけで結局1発分、時間がある程度かかるとはいえ3ストックできて使用回数無限
そして通したが最後、追撃失敗確定
神出鬼没使った所で結局リキャスト長すぎてまた同じことが始まる
ここまで纏めて、ノーリスクハイリターンすぎると思うのは俺だけ?
だからハンター側としては救助役としてうろちょろする人以外はわざわざ狙う必要はないと思う
他の奴狙ってもチェイス途中に開けてくるんだよなぁ・・・
心眼がいない限り、こいつは最優先で狙わんとあかんと思う
上下にワープするには少し時間が掛かるのかな
病院、教会、遊園地、この3つで祭司がいたら心眼の次に優先して仕留めたほうがいいな。
病院の2階から地下救助できるぞ
祭詞に仲間呼ばれるので呼ばれて行ったらハンターが目の前にいて身代わりにされたんだが…しかもその祭司逃げて行ったし…