アイデンティティにおいてハンター側は、サバイバーがアクションを行なっている際に攻撃を与えることで、「恐怖の一撃」が発生します。「恐怖の一撃」が発生すると、サバイバーを一撃でダウンさせることができます。
返信先のキャンプ関連でコメしたものだけど、返信ありがとね。ただケパブ誘発のフェイントは結構ムズイから成功したらラッキーくらいでやってるわ
弁護士とか医師はチェイスされても恐怖の一撃出しやすいからカモ
わかりみがふかい
窓越え速度が遅いからね、一番遅いのが機械技師と心眼
ニューステージの公園の滑り台とかにも
恐怖の一撃 判定あるのな
メリーゴーランド、ジェットコースターにはあるみたいね
災厄の一撃とは違うの?
厄災はキラーの天賦の一つ。サバイバーを拘束して18m以上離れると10%/15%/20%の確率で一撃ダウンさせられる。ハンターの目が黄色く光ってたらそれ使ってるって証拠
キャンパー対策のコメントに返信したかったけどセキュリティに引っかかって開かないのでここで言いますごめんなさい
自分が一発貰ってから救助するのはあまり賢明ではありません。僕もそういう鯖を見かけますが一発殴って硬直中に救助されたんならそのままトンネルして道中救助した方も殴っていきます。はい、ダブルダウン完成ということで僕はそのまま吊ってます。
たしかにその戦術は空軍とかいるのなら悪くないかもですけど今言ったようなリスクがものすごく多いです。
僕だったらケバブを誘発して救助された人がトンネルされたら板下で寝てもらって近くをウロウロします。
ていうか一番早いのがキャンパー放ってみんなで解読してハンター離れた途端に救助、ですかね。
離れなければ普通に救助して一人はいるであろうスタンキャラを待機させておいて風船救助で稼ぎます。