【アイデンティティV第五人格】踊り子(ダンサー)の立ち回りと人格

アイデンティティV第五人格(Identity V)に登場するサバイバー・踊り子(ダンサー)について詳しく掲載しています。踊り子(ダンサー)のスキルや立ち回り方を知りたい方は、ぜひこちらの記事を参考にしてみてください!

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踊り子(ダンサー)の立ち回りと人格

踊り子(ダンサー)のスキル

踊り子(ダンサー)の外在特質

外在特質 効果

二重奏
オルゴールを携帯し、2種類の異なる曲を流すことができる。音楽の届く範囲内で、サバイバー及びハンターの行動及び操作(移動、板・窓の操作・解読・チェアの発射・攻撃等を含む)は、音楽のテンポに従って速くなったり遅くなったりする。しかし、変化する速度はそれぞれ違いがあり、同じ傾向の音楽が重なると効果も重なるが、重なった効果は少しダウンする。スキルを長押しして力を溜めると、音楽の範囲が拡大され、さらに上空からの視野を獲得する。

舞者
二重奏に習熟しているため、踊り子自身は音楽による減速効果の影響を受けない。

曲芸
サーカス団出身の踊り子は身のこなしが軽い。高いところから落ちた後、その勢いを借りて移動速度が30%上昇する。持続時間は3秒で、クールタイムは40秒。

恐れ
踊り子は臆病なため集中できず、暗号機解読速度が10%低下する。仲間が1人脱落するたびに恐れを感じ、窓・板を操作する速度が15%低下する。(最大3層まで重ねがけさせる)

踊り子(ダンサー)の立ち回り方

オルゴールの性能を理解する

赤と青のオルゴール
踊り子はアイテム「オルゴール」を所持しており、使用することで、設置した範囲内にいるサバイバー・ハンターの移動・解読・板や窓の操作・チェアの発射・攻撃などの速度が変化します。

オルゴールは2種類あり、は速度アップ、は速度ダウンの効果をもっています。また、色は好きなタイミングで変化させることが可能です。

また、オルゴールの効果は重複するので、複数設置すればするほど効果が上昇します。

しかし、オルゴールは3回までしか使用できないため、使い所を見極めて使用するようにしましょう。
切り替えと拡大
切り替えと拡大
赤と青のオルゴールは、オルゴールアイコンの隣りにある矢印をタップすることで変更可能です。

また、オルゴール設置時に長押しすることで、オルゴールの効果範囲を拡大させることもできます。

チェイスの際は青のオルゴールを使う

赤と青の切り替え
赤と青の切り替え
踊り子は解読速度が遅いため、基本的には赤のオルゴールを使用して解読速度をアップするのがおすすめです。

ハンターが近づいてきた場合はその場から離れ、障害物が多い場所で青のオルゴールを発動しましょう。

ダンサー自身は減速効果を受けないという効果を持っているので、チェイスがしやすくなり、捕まりにくい立ち回りを行うことができるでしょう。

高所にハンターを誘い込む

飛び降り
踊り子は、高所から飛び降りた時、3秒間移動速度が30%アップする外在特質を持っています。

そのため湖景村の船や、月の河公園のテントなど、近くに飛び降りるところがある場所までハンターを引きつければ、チェイスで時間を稼ぎやすいです。

クールタイムが40秒あるため、「割れ窓理論」などと併用すれば、場所によっては非常にながくチェイスを行うことができるでしょう。

味方を脱落させないようにする

救助
踊り子は、他のサバイバーが脱落するたびに窓や板の操作速度が15%ダウンしてしまうデメリットを持っているので、終盤サバイバーが少なくなると、ハンターに簡単に追いつかれてしまいます。

チェイス能力は高いので、できるだけハンターを自分の所に引きつけ、味方を脱落させないよう立ち回る必要があります。

味方が拘束されてしまった場合は、できるだけ救出に行き、味方をかばいつつ逃げるのが良いでしょう。

協力狩りモードでのおすすめ度

おすすめ度 ★★☆☆☆

赤のオルゴールで味方を支援!

踊り子は、赤のオルゴールを使用し、序盤の暗号解読をスムーズに行なうことが可能

サバイバーの人数が多い8vs2の協力狩りモードでは、複数人で解読を行なう機会も多いため、味方の暗号解読速度をサポートし、赤のオルゴールのメリットを最大限に活かすことが可能です。

しかし、青のオルゴールに関してはデメリットが大きく、踊り子以外のサバイバーは、減速効果を受けてしまいます。

チェイスの際は、青のオルゴールの設置箇所が、ほかのサバイバーの邪魔になりがちなので、なるべく使わないほうが無難です。

仲間が脱落するデメリットをアイテムでケア!

踊り子は仲間が脱落するたびに、窓・板の操作速度が低下してしまうデメリットを持ちます。

そのため、デメリット後の立ち回りが楽になるように、すばやく移動できるラグビーボールなどを、電話ボックスで購入しておくと良いでしょう。

踊り子(ダンサー)のおすすめ人格(天賦)

名称 効果/解放条件 Lv P

危機一髪
仲間をチェアから救出すると、自身とその仲間が30秒間の無敵時間に入る。その間はダウンしないが治療も受けられない。無敵中の負傷は効果が終わる瞬間に有効となる。この能力は一度のみ使える。
「羊の群れ」Lv.3
1 5

割れ窓理論
窓を乗り越えたあと、ダッシュすると移動速度が50%上昇する。持続時間は3秒で、クールタイムは40秒。
「膝蓋腱反射」Lv.3
1 5

危機一髪

仲間をチェアから救出した時に、1度だけ自身と味方が20秒無敵になる人格です。

救出後にハンターが攻撃した場合、攻撃硬直で味方が逃げている間に青いオルゴールを設置し、ハンターの移動速度を下げることでより逃がしやすくなります。

割れ窓理論

窓の乗り越え時にダッシュの移動速度が50%上昇する効果があり、ハンターとのチェイスが多い踊り子にとっては、つけておきたい人格です。

高所から飛び降りた際は、自身の外在特質と合わせて大幅な速度アップが見込めます。

踊り子(ダンサー)の対策(ハンター視点)

青いオルゴールは壊す

オルゴール壊す
踊り子は青いオルゴールの速度減少効果を受けないため、その周辺でチェイスされるとなかなか追いつくことができません。

オルゴールは壊すことができるので、青いオルゴールが近くにある場合は先に壊しておきましょう。

高所でのチェイスは不利

高所チェイス
踊り子は高所から飛び降りると移動速度が大幅に上がるため、飛び降りる場所があるところでチェイスするとあっという間に引き離されてしまいます。

ダンサーが高所に逃げ込んだ場合は、追いかけるのを諦めて他のサバイバーを探しに行くのも一つの手です。

ダンサーをハンターが狙う優先度

【優先度:低】
踊り子はチェイス能力が高く、オルゴールをうまく使われると、ダウンさせるまでにかなりの時間がかかってしまいます。

サバイバーが脱落する度に板や窓の操作速度が下がるため、先に他のサバイバーを狙ってしまうのが良いでしょう。

踊り子(ダンサー)の推理システム

タイトル 目標
1.漁村 【基礎】箱を1回開ける
【LvUP】箱を2回開ける
【LvUP】箱を3回開ける
2.サーカス団 【基礎】速いテンポのオルゴールを1回使用する
【LvUP】速いテンポのオルゴールを2回使用する
【LvUP】速いテンポのオルゴールを3回使用する
3.マージョリーおばさん 【基礎】遅いテンポのオルゴールを1回使用する
【LvUP】遅いテンポのオルゴールを2回使用する
【LvUP】遅いテンポのオルゴールを3回使用する
4.贈り物 【基礎】速いテンポのオルゴールで仲間の暗号解読速度を50%補助。
【LvUP】速いテンポのオルゴールで仲間の暗号解読速度を70%補助。
【LvUP】速いテンポのオルゴールで仲間の暗号解読速度を90%補助。
5.ユージンおじさん 【基礎】遅いテンポのオルゴールでハンターを14秒足止め
【LvUP】遅いテンポのオルゴールでハンターを24秒足止め
【LvUP】遅いテンポのオルゴールでハンターを36秒足止め
6.軽快なワルツ 【基礎】ハンターに80秒間追撃される
【LvUP】ハンターに100秒間追撃される
【LvUP】ハンターに120秒間追撃される
7.突然止まる 【基礎】速いテンポのオルゴールでハンターの追撃から1回逃走
【LvUP】速いテンポのオルゴールでハンターの追撃から2回逃走
【LvUP】速いテンポのオルゴールでハンターの追撃から2回逃走
8.立ち入り禁止 【基礎】遅いテンポのオルゴールでチェアの発射を1回遅らせる
【LvUP】遅いテンポのオルゴールでチェアの発射を2回遅らせる
【LvUP】遅いテンポのオルゴールでチェアの発射を3回遅らせる
9.精神安定塩 【基礎】ハンターを3回気絶させる
【LvUP】ハンターを4回気絶させる
【LvUP】ハンターを5回気絶させる
10.旅立ち 【基礎】1回荘園を単独脱出するとクリア
【LvUP】1回荘園を単独脱出するとクリア
【LvUP】1回荘園を単独脱出するとクリア

踊り子(ダンサー)のキャラ紹介

キャラ名 マルガレータ
解放条件 エコー×688or 手がかり×3568
使用アイテム オルゴール
感情的なもつれから夫と離婚して以来、経済的に安定したことがなかったマルガレータは、「自由」には別の一面があることを理解した。億万長者になれるチャンスを、彼女は当然逃したりはしなかった。

踊り子(ダンサー)の衣装

衣装 初期衣装
獲得 初期
衣装 調教師
獲得 S2・真髄3

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