アイデンティティV第五人格(Identity V)に登場するハンターのおすすめ内在人格(天賦)を紹介しています。人格の構成例を始め、初心者やダブルハンターモード(協力狩り)のおすすめ人格なども掲載しているので、是非参考にしてください。
アイデンティティV第五人格攻略Wikiおすすめ記事 | ||
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ハンターおすすめ人格 |
名称 | 効果 |
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フェチシズム |
サバイバーがロケットチェアを破壊する速度が20%低下する。 |
名称 | 効果 |
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幽閉の恐怖 |
ゲート通電後の20秒以内に、フィールド上に4人の行動可能なサバイバーが存在していた場合(ダウン状態、風船及びロケットチェアは行動不能状態にある)、ゲート開放の速度が50%ダウンする。協力狩りモードでは、行動可能サバイバーの判定人数が4人から6人に調整される。 |
名称 | 変更前/変更後 |
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カラスの群れ |
周囲16/24/32メートル以内でサバイバーがカラスを驚かせた時、そのカラスがサバイバーの位置を教えてくれる。 周囲20/26/32メートル以内でサバイバーがカラスを驚かせた時、そのカラスがサバイバーの位置を教えてくれる。 |
崩壊 |
命中されたサバイバーの今回の治療時間が10%/15%/20%増加する。 命中されたサバイバーの今回の治療時間が15%/20%/30%増加する。 |
指名手配 |
サバイバーがチェアに拘束され、他の3人が健康或いは負傷状態であると、ランダムで1人のサバイバーの輪郭を表示する。 サバイバーがチェアに拘束され、他の3人が健康或いは負傷状態であると、ランダムで1人のサバイバーの輪郭を表示し、かつ自身の移動速度が10%アップする。 |
獲物を追う |
サバイバーを15/12/10秒追撃し続けると、移動速度が10%上昇する。 サバイバーを12/10/8秒追撃し続けると、移動速度が10%上昇する。 |
掃除屋 |
20/24/28メートル以内の、治療中及び治療を受けているサバイバーを表示する。 20/26/32メートル以内の、治療中及び治療を受けているサバイバーを表示する。 |
名称 | 効果/解放条件 | Lv | P |
---|---|---|---|
引き留める |
脱出ゲートが開くと一撃必殺状態になり、攻撃が命中すればサバイバーは必ずダウンする。この状態は120秒間持続する。 「カーニバル」Lv.3 |
1 | 15 |
耳鳴り |
1人のサバイバーとの距離が36メートル以内の時、ヒントが1つ得られる。 「鹿狩り」Lv.1 |
1 | 5 |
傲慢 |
ハンターはゲーム開始後しばらくの間、一定時間存在感を獲得する。存在感の獲得は一段スキルをアンロックしたあとに停止する。 「後遺症」Lv.3 |
1 | 5 |
災厄の一撃 |
サバイバーがチェアに拘束され、且ハンターから18メートル以上離れている時、ハンターの攻撃は10%/15%/20%の確率で災厄の一撃になり、威嚇値が2倍になる。 「悪化」Lv.1 |
3 | 15 |
閉鎖空間 |
ハンターが窓枠を乗り越えた時、この窓枠は20秒間封鎖され、その間はハンターもサバイバーもこの窓枠を乗り越えることができない。 「破壊欲」Lv.3 |
1 | 5 |
名称 | 効果/解放条件 | Lv | P |
---|---|---|---|
アナウンス |
脱出ゲートが開くと、追加でサバイバーを5秒間表示する。 「フクロウ」Lv.1 |
1 | 5 |
ねらう |
現在解読されている暗号機の24メートル以内にいると、暗号機が特殊な輪郭で表示される。 「フクロウ」Lv.1 |
1 | 5 |
狂犬 |
サバイバーの足跡が消えるのを1/1.5/2秒遅らせる。 「アナウンス」Lv.1 |
3 | 15 |
慣性 |
攻撃回復速度が10%上昇する。 最初から |
1 | 5 |
耳鳴り |
1人のサバイバーとの距離が36メートル以内の時、ヒントが1つ得られる。 「鹿狩り」Lv.1 |
1 | 5 |
名称 | 効果/解放条件 | Lv | P |
---|---|---|---|
指名手配 |
サバイバーがチェアに拘束されている時、他の3人が健康或いは負傷状態であると、ランダムで1人のサバイバーの輪郭を表示し、かつ自身の移動速度が10%アップする。サバイバーが救出されると、表示されたサバイバーの輪郭は25秒間後に消える。 「おもてなし」Lv.3 |
1 | 5 |
パニック |
サバイバーが負傷、ダウン、あるいはロケットチェアに拘束されている時、すべてのサバイバーの解読・治療・破壊速度が3%低下する。重ねがけ可能。 「悪化」Lv.1 |
1 | 5 |
狂暴 |
サバイバーがロケットチェアに拘束されている時、自身の攻撃回復速度が15%/20%/25%上昇する。 「パニック」Lv.1 |
3 | 15 |
名称 | 効果/解放条件 | Lv | P |
---|---|---|---|
フクロウ |
警戒半径内で、サバイバーの解読・治療・破壊、調整の成功範囲を30%低下する。 最初から |
1 | 5 |
アナウンス |
脱出ゲートが開くと、追加でサバイバーを5秒間表示する。 「フクロウ」Lv.1 |
1 | 5 |
カラスの群れ |
周囲20/26/32メートル以内でサバイバーがカラスを驚かせた時、そのカラスがサバイバーの位置を教えてくれる。 「フクロウ」Lv.1 |
3 | 15 |
ねらう |
現在解読されている暗号機の24メートル以内にいると、暗号機が特殊な輪郭で表示される。 「フクロウ」Lv.1 |
1 | 5 |
狂犬 |
サバイバーの足跡が消えるのを1/1.5/2秒遅らせる。 「アナウンス」Lv.1 |
3 | 15 |
崩壊 |
命中されたサバイバーの今回の治療時間が15%/20%/30%増加する。 「アナウンス」Lv.1 |
3 | 15 |
おもてなし |
ハンターがサバイバーを風船にくくった時、移動速度が5%/10%/15%上昇する。 「カラスの群れ」Lv.3 |
3 | 15 |
指名手配 |
サバイバーがチェアに拘束されている時、他の3人が健康或いは負傷状態であると、ランダムで1人のサバイバーの輪郭を表示し、かつ自身の移動速度が10%アップする。サバイバーが救出されると、表示されたサバイバーの輪郭は25秒間後に消える。 「おもてなし」Lv.3 |
1 | 5 |
慣性 |
攻撃回復速度が10%上昇する。 最初から |
1 | 5 |
目には目を |
サバイバーに木の板をぶつけられたあと、追加でそのサバイバーを6秒間表示する。 「慣性」Lv.1 |
1 | 5 |
愚弄 |
サバイバーがロケットチェアに拘束されている時、自身の移動速度が3%/4%/5%上昇する。 「慣性」Lv.1 |
3 | 15 |
後知恵 |
フィールドで2個のロケットチェアが壊されると、その後1個壊されるごとに、自身の攻撃回復速度が6%上昇する。重ねがけでき、上限は5回。 「慣性」Lv.1 |
1 | 5 |
巨大ペンチ |
風船に縛られたサバイバーの抵抗を効果が25%/50%/75%低下し、抵抗速度が5%/10%/15%低下する。 「目には目を」Lv.1 |
3 | 15 |
コントロール |
ロケットチェア発射までのカウントダウン速度が3%/6%/9%上昇する。 「目には目を」Lv.1 |
3 | 15 |
カーニバル |
脱出ゲートが開くと、攻撃回復速度が5%/7%/10%上昇し、移動速度が4%/6%/8%上昇する。120秒間持続。 「愚弄」Lv.3 |
3 | 15 |
引き留める |
脱出ゲートが開くと一撃必殺状態になり、攻撃が命中すればサバイバーは必ずダウンする。この状態は120秒間持続する。 「カーニバル」Lv.3 |
1 | 15 |
鹿狩り |
18メートル以内のダウンしたサバイバーを表示する。 最初から |
1 | 5 |
耳鳴り |
1人のサバイバーとの距離が36メートル以内の時、ヒントが1つ得られる。 「鹿狩り」Lv.1 |
1 | 5 |
独占欲 |
警戒半径内で、サバイバーの解読・治療・破壊の速度を3%/5%/7%低下する。 「鹿狩り」Lv.1 |
3 | 15 |
幽閉の恐怖 |
ゲート通電後の20秒以内に、フィールド上に4人の行動可能なサバイバーが存在していた場合(ダウン状態、風船及びロケットチェアは行動不能状態にある)、ゲート開放の速度が50%ダウンする。協力狩りモードでは、行動可能サバイバーの判定人数が4人から6人に調整される。 「鹿狩り」Lv.1 |
1 | 5 |
掃除屋 |
20/26/32メートル以内の、治療中及び治療を受けているサバイバーを表示する。 「耳鳴り」Lv.1 |
3 | 15 |
獲物を追う |
サバイバーを12/10/8秒追撃し続けると、移動速度が10%上昇する。追撃失敗または板・窓の操作、攻撃をする・攻撃を受けることによって、移動速度の上昇分は消失する。 「耳鳴り」Lv.1 |
3 | 15 |
後遺症 |
ダウンしたサバイバーが自己治療できる上限が10%/20%/30%低下する。 「独占欲」Lv.3 |
3 | 15 |
悪化 |
負傷したサバイバーの解読・治療・破壊の速度が5%低下する。 最初から |
1 | 5 |
傲慢 |
ハンターはゲーム開始後しばらくの間、一定時間存在感を獲得する。存在感の獲得は一段スキルをアンロックしたあとに停止する。 「後遺症」Lv.3 |
1 | 5 |
パニック |
サバイバーが負傷、ダウン、あるいはロケットチェアに拘束されている時、すべてのサバイバーの解読・治療・破壊速度が3%低下する。重ねがけ可能。 「悪化」Lv.1 |
1 | 5 |
抑制 |
警戒半径が15%減少する。 「悪化」Lv.1 |
1 | 5 |
災厄の一撃 |
サバイバーがチェアに拘束され、且ハンターから18メートル以上離れている時、ハンターの攻撃は10%/15%/20%の確率で災厄の一撃になり、威嚇値が2倍になる。 「悪化」Lv.1 |
3 | 15 |
怒り |
鉄血の特質により、ハンターが気絶攻撃を受けた、或いは抵抗によりサバイバーを落とした後の回復速度が10%/15%/20%上昇する。 「パニック」Lv.1 |
3 | 15 |
狂暴 |
サバイバーがロケットチェアに拘束されている時、自身の攻撃回復速度が15%/20%/25%上昇する。 「パニック」Lv.1 |
3 | 15 |
破壊欲 |
木の板を破壊する速度が20%/30%/40%上昇する。 「災厄の一撃」Lv.3 |
3 | 15 |
閉鎖空間 |
ハンターが窓枠を乗り越えた時、この窓枠は20秒間封鎖され、その間はハンターもサバイバーもこの窓枠を乗り越えることができない。 「破壊欲」Lv.3 |
1 | 5 |
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