アイデンティティV第五人格(Identity V)に登場するサバイバー・探鉱者について詳しく掲載。探鉱者のスキルや立ち回り方を知りたい方は、ぜひこちらの記事を参考にしてください。
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外在特質 | 効果 |
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隕石の磁石 |
隕石の磁石を携帯し、タップ後その場所で投げ、チャージ後指定の位置に放つ。磁石は周囲のサバイバー或いはハンターに吸い付き、その者の極性をNかSにできる。極性は20秒間持続する。磁石を携帯する者は互いに近づくと連結が発生し、離れると連結は解ける。更に一定距離まで近づくと同極は弾かれ、異極は引き寄せられる。ハンターは同極連結を解かれると極性が消失する。探鉱者は永久極性を持ち、磁石に吸い付けられることはない。その他の者の極性は互いに一度弾かれ、または引き寄せられた後消失する。探鉱者はいつでも磁石の極性と自身の極性を切り替えられる。磁石は探鉱者の専用道具であり、他の道具に持ち直すこともできない。 |
生存力 |
野外探索の作業環境は探鉱者の心と体を強くし、他人、および自己治療速度を20%アップさせる。 |
磁場妨害 |
隕石の磁石の磁場は暗号機の正常動作を妨害する。探鉱者が解読すると、調整確率が50%アップし、調整難易度は30%アップする。磁場の磁力は非常に強力で、極性を持つ者が互いに弾かれる、または引き寄せられる途中で物体にぶつかると、気絶状態に陥る。衝突するまでの移動距離が遠いほど、気絶状態も長くなる。 |
磁力吸引 |
探鉱者は磁石や鉄製品の扱いに優れており、磁力を利用して移動速度をアップさせることができる。暗号機またはロッカーの一定範囲内に入ると、移動速度50%アップ効果を得て、2秒持続する。この効果は80秒に1回のみ発動できる。 |
磁石の色 | 効果 |
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赤・赤 青・青 |
反発 |
赤・青 青・赤 |
引き寄せ |
赤 | 青 |
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おすすめ度 | ★★★★☆ |
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名称 | 効果/解放条件 | Lv | P |
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自らを欺く |
暗号機解読で感電しても、75%/100%/100%の確率でハンターに気付かれない。第3段階の天賦では、感電しても暗号解読進度が失われない。 「気が散る」Lv.1 |
3 | 15 |
転禍為福 |
サバイバーが暗号機解読中に感電した時、ハンターの位置を3/5/7秒間表示する。 「逃避」Lv.3 |
3 | 15 |
キャラ名 | ノートン・キャンベル |
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解放条件 | エコー×688or 手がかり×3568 |
使用アイテム | 磁石 |
衣装 | 初期衣装 | |
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獲得 | 初期 | |
衣装 | 魂を導く者 | |
獲得 | S5・真髄1 |
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