【アイデンティティV第五人格】泣き虫の立ち回りと対策

アイデンティティV第五人格(Identity V)に登場する泣き虫の立ち回りや人格、対策方法を掲載。泣き虫のスキルやおすすめ人格について紹介しているので、泣き虫について詳しく知りたい方は参考にしてください。

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泣き虫の立ち回りと人格とスキル

泣き虫の立ち回り方

泣き虫のスキル

泣き虫の外在特質

外在特質 効果

腐敗の領域
安息松の苗は時間の流れとともに成長し、根を張って腐敗の領域を形成する。苗の成長後、領域内に2体の意識のない怨霊が出現する。腐敗の領域は複数の安息松の根が触れ合うことで形成される。ロビーは腐敗の領域内で怨霊を高速で呼び寄せることができる。怨霊を吸収すると、一時的に加速効果が得られる。怨霊が途中でサバイバーに接触すると、そのサバイバーに普通攻撃1回分のダメージを与え、消失する。消失した怨霊は20秒後に安息松の付近に再登場する。

無限の命
ゲーム開始時、フィールド内に数本の安息松の苗を生やす。1ゲーム中、同時に存在できる安息松は6本。サバイバーは成熟した安息松を破壊することで腐敗の領域と怨霊を消滅させることができる。安息松を破壊するとハンターに位置が知らされる。ロビーは破壊された安息松の枝を拾うことができる。また、成熟した安息松から枝を1本手に入れられる。枝を使うと新たな安息松が植えられる。

泣き虫の形態変化

実態能力 効果
怨霊消滅
(待ち:15秒)
ロビーは腐敗の領域内で怨霊を高速で呼び寄せることができる。怨霊を吸収すると、一時的に加速効果が得られる。怨霊が途中でサバイバーに接触すると、そのサバイバーに普通攻撃1回分のダメージを与え、消失する。消失した怨霊は20秒後に安息松の付近に再登場する。
再生
(待ち:2秒)
ロビーは安息松の枝を使うことで新たな安息松が植えられる。フィールド内の安息松が上限の6本に達した後に新たな安息松を植えると、最も古い安息松が消滅する。
安息の道
(待ち:25秒)
ロビーが安息松を召喚すると、足元から根が出て前方に急成長し、加速帯となる。このエリア内では、ロビーの移動速度および全動作の速度が大幅にアップする。
斬怨
(待ち:15秒)
ロビーは腐敗の領域内で怨霊を高速で呼び寄せることができる。怨霊を吸収すると、一時的に加速効果が得られ、怨霊の残骸を指定の方向に投げることができる。怨霊が途中でサバイバーに接触すると、そのサバイバーに普通攻撃1回分のダメージを与え、消失する。消失した怨霊は20秒後に安息松の付近に再登場する。

特質変更

特質 効果
リッスン
(待ち:なし)
リッスン中にサバイバーが走ったり操作をしたりすると、ハンターに察知される。
異常
(待ち:90秒)
世の中が絶えず変化するということを、人はいつか悟る。まだ解読されていない暗号機または破壊されたロケットチェアの付近で使用すると、暗号機の解読速度を60%戻すか、ロケットチェアの機能を元に戻す。暗号機の解読速度を戻すたびに、次回の進度を戻す効果がダウンし、最大で20%まで下がる。
興奮
(待ち:100秒)
反抗的な獲物にはより興奮する。現在の操作不能状態を解除し、さらに続いて5秒間操作不能を免れる。
巡視者
(待ち:90秒)
ただ静かに待てばいい、いつか面倒はやってくる。彼らは決して迷ったりしない。素早い小型の巡視者を操作し、サバイバーに接近して抱きつく。抱きつかれたサバイバーは20秒間輪郭が表示され、さらに5秒ごとに巡視者にまとわりつかれ、移動できなくなる。
瞬間移動
(待ち:100秒)
恐怖は至る所に蔓延している。長押しして目線を選択し、詠唱したあとその目線の付近に瞬間移動する。選択できる目線は以下のものを含む:まだ解読されていない暗号機、サバイバーを拘束できるロケットチェア、復讐者のパペット、開かれるゲート。
監視者
(待ち:30秒)
見つかりにくい片隅であっても、すべて覗かれている。現在の位置から80秒間持続する監視者を放出し、周囲の隠れていないサバイバーを表示する上、それらの移動速度及び板・窓に対する操作速度を少し低下させ、その他の操作速度を大幅に低下させる。監視者は破壊されることがある。
神出鬼没
(待ち:150秒)
一瞬で恐怖と混乱を作り出す。タップして解放するとカメラの方向に瞬間移動し、スライドして解放するとスライドした方向に瞬間移動する。

泣き虫の特徴

安息松で有利な状況を作る

泣き虫1
泣き虫(ロビー)は安息松の枝を植えることで自分に有利な状況を作りやすいハンター。

安息松は開始時から5本生えています。また、安息松の枝を使用して最大6本まで増やすことが可能。

安息松の周囲には2つの怨霊が浮遊しており、怨霊を駆使してサバイバーにダメージを与えていきます。

スキルで高速移動

泣き虫6
安息の道」を使用することで、直線上に自身の移動速度を大幅アップさせる道を作ります。

直線上に逃げるサバイバーを追うのはもちろん、ダウンさせたサバイバーを離れたチェアまで運ぶ際にも有効です。
泣き虫5
▲反面、攻撃後硬直が長めなので、後述の怨霊での攻撃を狙いたい

怨霊を呼び寄せる/投げることでダメージ

泣き虫2
安息松の周囲を漂っている怨霊は「怨霊消滅」で引き寄せることが可能です。

引き寄せることで一時的に移動速度がアップ。引き寄せる際に進行上にサバイバーがいるとダメージを与えます。

存在感を溜めて怨霊を投げる

怨霊を投げる
存在感が溜まると「斬怨」で引き寄せた怨霊をサバイバーへ投げることができます。

投げた時の速度はかなり早く、攻撃後の硬直が発生しないので、なるべく怨霊での攻撃を狙いましょう。

また、遠距離攻撃なので板待ちのサバイバーを狙いやすいです。
泣き虫3
▲引き寄せる怨霊は赤で表示。

怨霊の攻撃は壁を貫通

サバイバー輪郭
怨霊の攻撃は壁を貫通するため、壁越しにサバイバーの輪郭を確認できれば一方的に攻撃することができます。

そのため、補助特質に「監視者」をつけ、周囲のサバイバーを表示させると有効に働くでしょう。

安息松を植える

泣き虫4
安息松は安息松の枝を植えることで増やすことが可能。

フィールド内に最大6つまで植えることができ、それを超える場合は、古いものから破壊されます。

古い安息松から枝を入手

安息松の枝入手
安息松の枝は植えられてからしばらく経った安息松と破壊された安息松から入手できます。

3つまでストックしておけるので、サバイバーを探しに行くときはしっかりと枝を持ってから移動しましょう。

安息松を植えて救助に備える

安息松 チェア
サバイバーをチェアに拘束したあとは、チェアの周辺に安息松を植えましょう。

救助に来たサバイバーを怨霊で攻撃しやすくなるので、先に怨霊をぶつけてダメージを与え、その後ダウンさせれば攻撃後硬直で逃げられることがなくなり有利に立ち回れます。

泣き虫のおすすめ人格(天賦)

名称 効果/解放条件 Lv P

指名手配
サバイバーがチェアに拘束されている時、他の3人が健康或いは負傷状態であると、ランダムで1人のサバイバーの輪郭を表示し、かつ自身の移動速度が10%アップする。サバイバーが救出されると、表示されたサバイバーの輪郭は25秒間後に消える。
「おもてなし」Lv.3
1 5

引き留める
脱出ゲートが開くと一撃必殺状態になり、攻撃が命中すればサバイバーは必ずダウンする。この状態は120秒間持続する。
「カーニバル」Lv.3
1 15

傲慢
ハンターはゲーム開始後しばらくの間、一定時間存在感を獲得する。存在感の獲得は一段スキルをアンロックしたあとに停止する。
「後遺症」Lv.3
1 5

指名手配

サバイバーがチェアに拘束されている時、ランダムで1人のサバイバーの輪郭を表示。

怨霊の攻撃は壁を貫通するので、輪郭さえ分かれば壁越しでも攻撃が可能。そのため、泣き虫と非常に相性のいい天賦となっています。

引き留める

暗号機を全て解読されると、サバイバーを一撃でダウンさせられる天賦。

ゲート付近に安息松を設置しておくと、攻撃後硬直無しで複数のサバイバーをダウンに追い込めるのでおすすめです。

傲慢

存在感が自然に溜まっていく天賦です。いち早くスキルを開放したいので、ぜひ付けておきたい人格となっています。

泣き虫の対策(サバイバー目線)

安息松に注意

フィールドで安息松を発見した際、泣き虫が近くにいる可能性が高いので、その場を離れたほうがよいでしょう。

暗号機の解読などでどうしても留まらなければならないときは、破壊することをおすすめします。

「安息の道」の上に立たない

安息の道の上では泣き虫の移動速度が大幅にアップします。

あっと言う間に距離を詰めてくるので、安息の道が見えたら進路上から離れるようにしましょう。

泣き虫の推理システム

※現在実装されていません。

泣き虫のキャラ紹介

キャラ名 ロビー
解放条件 エコー×858or 手がかり×4508
使用アイテム
ロビーは自らの頭を落としてしまった。この泣き虫の男の子は斧を手に取り上げ、彼の得意とすることを繰り返すほかない。

泣き虫の衣装

衣装 初期衣装
獲得 初期
衣装 錬金
獲得 S5・真髄3

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