アイデンティティV第五人格(Identity V)に登場する夢の魔女の立ち回りや対策方法を掲載。夢の魔女のスキルやおすすめ人格について紹介しているので、夢の魔女について詳しく知りたい方は参考にしてください!
寄生の解除って一瞬じゃなくて治療みたいに少し時間かかるのかな?チェイス中にパパっと解除…なんてことはできないか
治療みたいに時間かかるよ。治療よりは短かそうだけど(体感的に)
もうちょい使徒強くして欲しい
2回は殴れるといいな
1回で消えると追撃できんし辛い
あとは犬どうにかして欲しい
夢の魔女対策は個人的にはジョセフよりめんどい
訳のわからんキャラ増やすよりゲームバランスをなんとかしろよ
バランス整えても新キャラ出ないとプレイヤー減るんだよ
呪印解除楽なのに一回殴ったら消えるのが弱すぎるな。
調香師や医師はもちろん苦手だし占い師のフクロウや技師のパペット、祭司ワープの残像殴っても消えるから苦手な鯖が多すぎる。
鬼からしたら直接攻撃もできずめんどそうだが、サバからしたら姿が見えないから心音以外にどこから来るかが全く分からんから苦戦しそう
寄生されてれば分かるけどね
実際寄生付けた瞬間鯖に逃げられる上に殴ると消えるから追撃できなくなる。現生信者は思ったようについて来てくれないしね。
移動制限のせいで追跡能力低い+信者のチェイス能力が低いから弱い。
更にひと手間もふた手間もかけて寄生チェイスするのに、寄生解除は一瞬。
蜘蛛登場当初の弱さよりも弱いゴミハンター。
指名手配が本体+信者の数だけかかるからなかなか強い
すまん、どうやら指名手配の件はバグ扱いだったらしいから忘れて
そもそも鯖のアイコンは手配状態になるけど実際は透視されない。
それだけならまだしも鯖1体も透視されないときあるからな。
初期衣装と化身は多分別物
くっそ弱い
◇ぱっと思いつく弱点
・移動制限がキツ過ぎる
・本体で攻撃・板割りできない
・今時チェイスしかダメージソースがない
・信徒の性能が低すぎる
・寄生一回殴ったら消える
・上記の特性上、現環境で良く使われる占い師、調香師、技師、医師に滅法弱い
・オマケに唯一の強みである切り替え2体連続攻撃が修正された模様
・自分に寄生かかった印を自分で拾えるし、味方の解除に使ってもずっと保持してられるので解除がお手軽
・手間かけて寄生させてチェイスするのに解除は回復より速い
◇強み
・本体の移動が速い(攻撃出来ない、信徒が追いつくのが遅いので意味がない。他ハンターで瞬間移動した方が断然早く吊れる)
・特質が個別に使える(有用なのは鬼没と異常くらい)
・強ポジ逃げられても2体で挟み撃ちできる(蜘蛛、リパ、ジジイで遠距離攻撃するかピエロ、芸者で距離詰めて攻撃した方が強い)
・信徒1体を肉壁にできるのでオフェンスには強い(元から壁作れるジジイの方が強い)
5万円ドブに捨てたわ
修正待ちハンターといったところだな