リッパーの立ち回りと対策

アイデンティティV第五人格(Identity V)に登場するハンター・リッパーを紹介しています。リッパーのスキルや立ち回り方を知りたい方は、是非こちらの記事を参考にしてください。

コメント 80 (3/5ページ目)

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    • 名無しさん
    • 2018/09/17 10:16

    わざとどうでもいいところで霧を出し、その霧の端で解読してる奴は純粋にすごいと思う

      • 名無しさん
      • 2018/09/17 12:32

      リッパー使ってるけど有効かそれ?
      霧出たらとりあえずそこの中心に向かうけど見当たらなかったら近くの暗号機に行くぞ

    • 名無しさん
    • 2018/09/14 15:10

    最近リッパーさん使ってると問答無用で煽られるんだけど…。まだ暗号解読1個しか終わってない状態で一人飛ばしてるのに煽ってくるカス。てめぇは許さん(災厄の一撃)
    ところで最初は傲慢・ノーワンでやってたけど最近勝てなくなってきて、災厄、抑制をつけるようにしてみたがなかなか難しい…傲慢側に伸ばして、傲慢だけ外して耳鳴り、災厄、抑制つけてるんだけど指名手配側に伸ばしたほうがいいんかな…。トンネル狙わずみんな満遍なく座らせていったほうがいいのか悩む…

      • 名無しさん
      • 2018/09/14 23:13

      霧の遠距離攻撃を当てるのを意識してみたらどうかな?小屋とか薄い壁なら密接して攻撃すれば壁越しに遠距離攻撃が行くよ。ただし赤の教会の破壊できる壁は注意、壁が壊れたら攻撃判定で硬直がでかいから。

      • 名無しさん
      • 2018/09/14 23:21

      基本的に人数減らすのが一番だと思うよ。指名手配の前にある『カラスの群れ』だけでも取っとくのはありだと思う。引き留めるを装備するなら通電後に数秒サバイバーの場所が分かる『アナウンス』を装備しとくのもアリよ

      • 名無しさん
      • 2018/09/15 17:22

      なるほど…もうちょい遠距離攻撃意識して頑張ってみますわ…、あざっす!

    • 名無しさん
    • 2018/09/13 21:29

    推理目標の暗号機を修復ってなんだ?異常使うって事なのかな?

      • 名無しさん
      • 2018/09/14 15:11

      異常やで

    • 名無しさん
    • 2018/09/11 10:59

    逃げるときは壁や板をふんだんに使うべし。誰にでも言えることだがリッパー相手に見晴らしのいいとこでチェイスは無理。視線はあるけど透明だから板前フェイントの難易度がはねあがる
    でも透明化が解けるため板を割ったり壁を乗り越えることには躊躇する。するが存在感2500だと回り道してもクソ速い
    腕を左から振り下ろす攻撃なのでグルグルするときは左折を意識すべし。教会の壁だらけゾーンはリッパーの最大イライラスポット
    霧があるときは壁側に居てはいけない。シューティングゲームの格好の的だ
    ゲームが始まったら存在感が貯まる前にど真ん中は終わらせておけ、透明にならないしノロいしで逃げやすい

      • 名無しさん
      • 2018/09/11 11:10

      最近のアプデの影響か知らないけど、リッパー素の状態(透明じゃない時)でも他のハンターより僅かに速いそうだよ、つべの検証動画→https://www.youtube.com/watch?v=tz58UEaUtDA

      • 名無しさん
      • 2018/09/11 11:12

      対リッパーの旋回回避って左回りなの?左側の攻撃範囲広そうだと思っていつも右回りにしてたんだけど

      • 名無しさん
      • 2018/09/11 12:47

      すまん、確かにそうだ。その検証動画見たはずなんだけどなんか忘れてた
      左から振り下ろすから左折されると壁殴りしてまうのよ。曲がった直後は左が壁だし殴るの躊躇うんだ

      あくまで私がリッパー使ってて感じた攻略だから上級者にはまたちがうやり方になるかもしれん

    • 名無しさん
    • 2018/09/02 22:35

    ①傲慢・引き留める・パニック・耳鳴り・他1p+瞬間移動
    →最初から最後まで戦える。攻撃が当たらなくても透明化できるので序盤・中盤・終盤、隙がない。移動範囲が超広大。ただし強ポジは苦手。1人に執着するよりも瞬間移動でターゲットを変えながら戦う。
    ②獲物を追う・引き留める・パニック・抑制・他1p+神出鬼没
    →強ポジでの戦いを強化。獲物を追うにより移動速度upと神出鬼没により一人目絶対殺すマンと化す。たまに災厄の一撃。ただし、ゲート解放後は片方のゲートを見るのに精一杯。初撃+神出鬼没で素早く透明化を狙って戦う。
    ※最初の一撃をいかに早く与えるかが勝敗を決める。それはどのハンターにも言えるため、ピエロや芸者には勝てない。

      • 名無しさん
      • 2018/09/02 22:37

      ②に耳鳴り追加

      • 名無しさん
      • 2018/09/03 00:15

      霧の中で遠距離攻撃を与えるのも入れといてね、小屋とかの薄壁なら壁越しに遠距離攻撃できるから序盤はそれも頭に入れたやった見るのが良い

      • 名無しさん
      • 2018/09/03 16:13

      俺は指名手配に引き留める、狂犬1、アナウンス、耳鳴りと索敵&終盤向きの構成にしてるなー、指名手配はサバイバーにもプレッシャー与えて救助要員減らせるしそれがあるって事はカラスのスキルもあるからハンターの近くじゃむやみに走れなくなるしな。指名手配&引き留めるなら終盤に脱落0でも最低2人は仕留めやすくなるからな

      • 名無しさん
      • 2018/09/03 16:14

      あ、補助は神出鬼没使ってます

      • 名無しさん
      • 2018/09/03 20:39

      リッパー?強いよね。だけどオイラ負けないよ

    • 名無しさん
    • 2018/09/04 04:40

    霧ってだいたい何秒くらいで出るんだろ?体感だと約20秒くらいだが

    • 名無しさん
    • 2018/09/03 00:17

    金のテンタクルを求めて今日もピースガチャを回す日々、あれ持ってる人見たことねぇ

      • 名無しさん
      • 2018/09/03 20:38

      確かようつべにいた、誰か忘れたが

    • 名無しさん
    • 2018/09/03 16:18

    サバイバー視点で言ったら序盤は小屋や壁に囲まれてる場所での解析はやめといた方が良いと思う、壁越しに遠距離攻撃してくるからステイン見なきゃどこから攻撃してくるか分からないし。序盤のリッパーは遅いから遮蔽物が少なく見晴らしのいい場所の解析機をやってキラーが見えたら即離脱して霧の中から離れると良い

    • 名無しさん
    • 2018/08/24 05:34

    左手が武器というのを意識した方が良い。サバイバーが右寄りにいると攻撃が当たりにくい

    • 名無しさん
    • 2018/08/09 02:22

    リッパーに傲慢はおすすめできない
    むしろとにかく見つけたやつを殴りまくる。2回殴れば透明化できるから傲慢つけるくらいならバベチリとノーワンつけた方が強い。
    とにかくリッパーやるんなら殴りまくって椅子に縛り続ける。これで相手の解読の妨害にもなるしハンターの中で一番チェイスが強いのが存分に発揮される

      • 名無しさん
      • 2018/08/23 13:32

      そんなにポコポコ殴れないです

      攻撃を当てるコツとかありますか?

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