アイデンティティV第五人格(Identity V)に登場するサバイバー・ オフェンス ウィリアムについて詳しく紹介しています。オフェンス ウィリアムのスキルや立ち回り方を知りたい方は、こちらの記事を参考にしてください。
PC版オフェンス半端ないな。動きが人間じゃない。
Uターンして助走距離延びるのはさすがに草だわ。
チームにPC版のオフェンスがいたら積極的に譲った方がいい。
ただしその自信からか無駄に長距離ダッシュをしてボールをすぐに消費してしまう人が多い印象。
しかし蜘蛛には勝てない模様。
オフィンススの天敵は、蜘蛛と、リッパー
使われたことしかないけど一人だけやってるゲーム違うだろ
皆頑張ってDBDの物真似してんのに一人だけタイタンフォール並みに跳ね回るなや
建物ワープや香水ワープしたり、小さくなったり、機械人形出したり、棺桶から蘇生したり、フクロウガードしてる時点でdbdの面影なんてない。ハンターもな
タイタンフォールは知らんがdbdでもチェーンソーで突進する奴やワープナースが跳ね回ってるだろ、最近じゃサバ並みに板や窓超えが早いやつとかいるじゃねーか
一体何ゼフなんだ・・・
いんや向こうの何ージョンとかいうの。決定打が与えにくく使いにくいが、サバからしたら逃げずらいし見つけられやすい嫌な敵
オフェンス鬼が風船を持ってる状態なら壁なしでも気絶させるようになった?ハンターからしたら嫌すぎるのだが・・・ただの勘違いならすまん
すまん普通に勘違いだったわ…実際やってみたがスイーっと移動するだけで風船括ってるサバも落とさなかった
風船にした直後にタックルしたらオブジェクトに当てずとも救助は可能です。
これはオフェンスが出た当初からの仕様です。
そうだったのか、情報サンクス!
中直り発動と同時にダッシュすると、速さが加算されて傭兵のひじあて使用時並のスピードになる。チェイス中だと更に効果的。
自分からハンターに近づいても囮なのがバレバレだから、中央の暗号機をどうどうと解読してる方がハンター釣れるな
木主イきり乙って言っている人は
左右派なんだよな?
参考にしようと思ったけどなんだこのしょーもない流れは
右と下に伸ばして寒気と受難入れてるけどあと1つどうしようかなーと覗いてみたけど選択肢が上下と左右なのは普通なのか?とりあえずで起死回生にしてるけど
お前のレスも相当しょーもないな
無難なら右と下だろうな、中直りと九死に一生
>傷つく前にタゲとってチェイスなんだから。。。
>基本的には←→と伸ばした方が自身の生存率もあがる
>傍観者も危機一髪もいらない気がするんだ
>仲間がチェアに座らせる状態までなにもしない方が駄目なのでは?
>仲間がそうならないようにするのがオフェンスのサポートだと思うんだ
>仲間が座らされてたらタックルぶちかまして気絶中に助けるのがオフェンスですやん
>まとわりついて肉壁やればよしだし離れられたらタックルぶちかましてよしだし
>危機一髪前提の救助やることのが少ない
プロオフェンスがこう言ってるんだから左右以外ないだろ
ネタかともかくはおいといてオフェンスで危機一髪を差し置いて左に伸ばす必要があるってハンターのチェイス能力どんだけ高い環境でプレイしてんだろうな
ピエロの天敵はオフェンス。
ピエロが道具をつけている途中にタックルされると拾った道具が無駄になる。
更に、ピエロがダッシュ中に背後からタックルされると気絶にかかわらずダッシュがキャンセルされ道具も消える。ピエロの数少ない弱点の一つ。
詳しくはyoutubeチャンネル「CCC」の中国版最強プレイヤー「Alex」のランク戦ライブ動画の2018-10-11を参照。勇士の相手オフェンスがalexのダッシュを防ぐことに成功している。
へー、良いこと知ったわ
やっとのは良いがちゃんと怯ませないと逃げる前に1発もらわれるから注意な(実践した)
これ使ってるときは取り合えず中央の解読に行ってるわ
オフェンスは窓グルより板グル安定?