キャンパーの対策方法

アイデンティティV第五人格(Identity V)で、キャンプを行うハンターである「キャンパー」の対策方法をまとめました。一見非常に強力な行為にも見えますが、穴は多いので対策法を覚えて味方を救出し、完全勝利を目指しましょう。

コメント 189 (1/11ページ目)

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    • 名無しさん
    • 2020/08/16 18:27

    ボンボン使ってるんだけどさ、救助狩りハンターだから逆にキャンプしかしない。リッパーの時は中距離キャンプ
    みたいにハンターにやって変わるんだよね…

    • 名無しさん
    • 2019/09/23 23:51

    キャンプ肯定とかwキャンプせな勝てないクズハンターか??wキャンプしてたら永遠4釣りできねーよwwww
    しかもキャンプされたゲーム面白いと思うか?wwww

      • 名無しさん
      • 2019/09/24 23:53

      今の環境知らんのかこのアホ
      今時ボケっとキャンプしとったら鯖がよほどヘマせん限り負けるわ、危機一髪2回だけでも最低40秒稼がれるんだぞ

      • 名無しさん
      • 2020/07/11 12:34

      ハンターによるんだよなぁ…
      無常とかキャンプより暗号解読圧のが大事なのもいれば、ボンボンみたいなキャンプ命ってハンターもいるんだよ

    • 名無しさん
    • 2019/10/04 14:15


    キャンプ否定とかwキャンプされちゃ勝てないザコサバイバーか??wそんなん言ってたら永遠に上手くなれねーよwwww
    しかも公式ルールとは別に独自にサバイバー有利ルールを押し付けてくるユーザーがいるようなゲーム面白いと思うか?wwww

      • 名無しさん
      • 2019/12/14 21:18

      キャンプ肯定とかwキャンプしなきゃ勝てないザコハンターか??wそんなん言ってたら永遠に上手くなれねーよwwww
      しかも公式ルールとは別に独自にハンター有利ルールを押し付けてくるユーザーがいるようなゲームを面白いと思うか?wwww

      • 名無しさん
      • 2020/05/27 16:20

      DbDという、第五人格の元になったゲームがある。
      そのゲームは一人ごとに勝敗が決まる為、キャンプされると勝ち目が無くなってしまう。それの対策として第五人格ではチームでの勝敗判定を採用し、キャンプのデメリットを付けたのだろうと思う。実際通電前にキャンプするのは3逃げのリスクが大きく、とてもじゃないがお勧めできない。
      だからこそサバイバーは迅速な解読が必要なのだ。第五人格は解読し通電させるゲームだからだ。

      • 名無しさん
      • 2020/07/11 12:33

      なお今はキャンプ(救助狩り)が強いハンターが多い模様
      不利なハンター陣営に得意分野で戦わせないのはちょっと…

    • 名無しさん
    • 2019/12/23 14:22

    いやさキャンプしてくれるハンターなんて美味しいだけなのでは?キャンプの対処法とかいるの?救助狩りの対処法の方がよっぽどよくね?

      • 名無しさん
      • 2019/12/28 15:56

      1人脱落するまでに他全員が解読に専念して3機くらい解読が終わってるなら有利なんだが、序盤は解読が遅いし技師でもなきゃ即行は終わらないから一人飛ぶまでに残り3つとかだと通電後に引き留めるで1人やられて引き分けに追い込まれる可能性もあるのよ

    • 名無しさん
    • 2019/12/16 08:31

    サバイバーでフェイントかけようとしてもいっつも恐怖の一撃喰らうんだがどうすりゃいいんだ…ちゃんと救助速度アップ人格付けいてるんだが

    • 名無しさん
    • 2019/10/06 19:45

    タコに捕まったら見捨てるのが無難かね。傭兵かスタン持ちじゃなきゃ救助がかなりムズイ

    • 名無しさん
    • 2019/08/31 14:05

    まあ無難なのは一発喰らってその隙にだな、リッパーやタコ相手じゃむずいが。個人的にはそのあとも自分がダウンするまで肉壁し続ける、連続で捕まるよりはましだから

    • 中身の無いカンズメ
    • 2019/05/26 11:08

    キャンパー嫌いな君達にチキン?なやり方だが良いやり方を教えたろう。
    得意な人(ちゃんと天賦組んでる人ね)に任せてあとは援助だ!ハンターの出現は解読キャラに寄るんだ。だから得意な人に解読キャラ兼チェイスキャラ(探鉱とか心眼等)やってもらってあとの人は医師、祭祀、場合によってはオフェンスとか解読に高速バフをもって無いキャラを持ってけば探鉱や心眼さんにチェイス稼ぎしてもらって自分らは解読!ってやれば犠牲アリでも引き分け以下にはならんと思うよ。うん。長くてごめんね。

      • 名無しさん
      • 2019/05/26 12:48

      心眼にチェイスやらせる畜生

      • 名無しさん
      • 2019/05/26 13:41

      仕方ないよ
      心眼は狙われるから

      • 名無しさん
      • 2019/08/29 09:33

      僕だったら心眼抱えてカウボーイでチェイスするね

    • 名無しさん
    • 2019/05/11 09:44

    キャンプに是非は無いよね。チェイス・解読・救助(送還阻止)の3つがこのゲームに於けるサバイバーの仕事内容で、現状、それぞれ得意なサバイバーが用意されている。逆に言えば、チェイス・解読阻止・送還(救助阻止を含む)が対戦相手であるハンターの仕事内容。つまり、救助の際にハンターが近くにいる事があるのは、ゲームデザインとして当たり前であり、そう言うゲームだからコレとしか言いようが無い。

    • 名無しさん
    • 2019/04/12 17:27

    一度のマッチの人数を、キラー1人、サバイバー5か6人くらいにしてくれればいいんでは?

      • 名無しさん
      • 2019/04/13 13:06

      サバイバーが一撃ダウンかつ、ダブハンみたく拘束したらしばらく救助できないなら考えなくもない

      • 名無しさん
      • 2019/04/21 16:51

      6人って凄いなぁ。救助無視して暗号機を触ってたら5つ全部ついて、1吊りの間にゲート開くのかぁ。

      • 名無しさん
      • 2019/04/22 15:41

      じゃあ解読機10個かつサバイバーの移動速度半減な、それと全員能力なし幸運児で

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