上手く立ち回れるとフラライ相手にオフェンスカウボーイチックな立ち回りが出来るけど(破壊すんどめ&捕まりそうな味方の周りで破壊)
基本的には解読するよな庭師は
泥棒でもいい気がするけども
それはいいが、椅子を壊すってことは泥仕合を覚悟しないといけない。サバ、ハンター両方とも
蜘蛛が落ち着いたと思ったら今度はリッパーばっかで笑うw もっといろんなハンターとバランスよくマッチングできたらなー(切実)
こっちはピエロだらけだ
白黒ばっかでつらい
正直芸者の相手はもう飽きた
ま た ジョ ゼ フ か
鹿の遭遇率の低さよw
対戦後のグッドする方法を教えてください。
ゲーム終わったあとのリザルト画面あるやん?
各プレイヤーの名前の辺りに👍があるからそれ押せばおけ
近いから間違えてフレンド申請押さないようにな
サバイバーで残り2人、片方椅子縛り(1回目)、なお縛られてるのは空軍or傭兵・・・これもうゴール(降参)していいよね
僕は自分以外椅子or気絶してて負け確だなーって思ったらモーションしながらハンターのところに死にに行ってます笑
空軍が主要な面子から外れたけど、地下救助は空軍でないと成功率が低いからやっぱ必要じゃないかと思うわ。
もちろん地下に連行されない立ち回りが出来るパーティーなら要らないんだろうけどさ。
空軍の信号銃のアドバンテージは安定してるし距離もしっかりとれるよな
下にも同じこと書いたけどオフェンスカウボーイ占い師傭兵は不安定&すぐ殴られて時間短縮になっちゃう可能性があるしな
タゲ取りのためにチェイス中にモーション使っただけで煽り死ねとか言われたのほんと謎w
実際タゲ取りはこういうゲームだと人によっては煽りだと思われるから境界線わからんよな(笑)俺もたまーにやるけど
ハンター専の意見としては、タゲ取り目的の煽りは全然OK。ただ勝ち負け関係なくゲート前煽りは不快。
その時に一番不快だったのは、サバが負け確の時に受難越しに椅子に座ってる味方サバを煽ってるところやな。
今度から泥棒でミラーライトにしてやれよ。そしたらタゲ集中だってすぐ鬼にも伝わるぞ
最近ずっとサバイバーはカウボーイ専やってるけど思うことは・・・
カウボーイオフェンス占い師傭兵の誰か二人と組んだ方が勝ちやすいなあ今更なんだけども
この四人ってやっぱ救助の確実性が不安定だけど二人一緒にいると救助のしやすさが全然違う
なんかこのゲームどんどん民度が下がってない?負けた鯖の人たちが人ごとのように最近の鯖は〜とか文句言ってるし
試合中にバルクの機械操作の邪魔しまくったらチャットで文句言われるしw
ただただ呆れるw
納棺とマッチングしたけどコイツ強くね?
耳鳴り範囲外で復活されるは体力全開でなおかつ危機一髪ついてるはぶっ壊れすぎとるわ
修正来るで。
バルクとの試合勝ち負け関係なしにおもしろくないから早く釣られて次の試合に行きたくなるw
そんなに?あたったこと無いからわかんないけど
鬼ごっこじゃなくシムシティだもんな
駆引きや読み合いが最も少ない、下手したら無いようなハンターなんて何で実装しちゃったかね
ぶっちゃけ鬼ごっこに飽きたから新鮮でいいわ
なんで庭師使うと文句言われるんだろうなー
解読にもチェイスにもデバフがないから使ってるだけなのにw